Это самая маленькая статья на моем сайте. И в этот раз не чего паять и собирать не придется.
Для проекта понадобится только плата Digispark на базе микроконтроллера Attiny85.
Как прошить плату Digispark на базе микроконтроллера ATtiny 85 смотрите по этой ссылке www.kolotushkin.com/Как прошить плату Digispark на базе микроконтроллера ATtiny 85
или по этой www.youtube.com/Как прошить плату Digispark на базе микроконтроллера ATtiny 85
//Начало скетча
- #include "DigiKeyboard.h"
- #define KEY_TAB 0x2B
- #define KEY_ENTER 0x28
- int t;
- void setup(){
- DigiKeyboard.delay(500);
- DigiKeyboard.sendKeyStroke(0);
- DigiKeyboard.delay(2556);}
- void loop() {
- DigiKeyboard.sendKeyStroke( KEY_ENTER);
- t = random (3220, 3990);
- DigiKeyboard.delay(t);
- DigiKeyboard.sendKeyStroke( KEY_TAB);
- t = random (490, 720);
- DigiKeyboard.delay(t);
- DigiKeyboard.sendKeyStroke( KEY_TAB);
- t = random (490, 720);
- DigiKeyboard.delay(t);
- DigiKeyboard.sendKeyStroke( KEY_TAB);
- t = random (490, 720);
- DigiKeyboard.delay(t);}
//Конец скетча
После загрузки скетча, плата определится компьютером как клавиатура, и будет выполнять цикл, симулируя одно нажатие кнопки ENTER, и три нажатия кнопки TAB. Поэтому после загрузки скетча отключите плату от компьютера!
Дополнительные команды которые могут вам пригодиться.
DigiKeyboard.delay(1000); //задержка 1 секунда
DigiKeyboard.sendKeyStroke(0); //Отпустить все клавиши
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_ENTER); // Нажатие одной клавиши ENTER
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_L_SHIFT, KEY_ENTER); // Нажатие двух клавиш SHIFT и ENTER
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_C); //
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_O); // Написать слово COM (тремя командами)
DigiKeyboard.sendKeyStroke(KEY_M); //
DigiKeyboard.print("COM"); // Написать слово COM (одной командой)
DigiKeyboard.println("COM"); // Написать слово COM и нажать ENTER для перехода на новую строку
#define KEY_L_CONTROL 0xE0 #define KEY_L_SHIFT 0xE1 #define KEY_L_ALT 0xE2 #define KEY_L_GUI 0xE3 #define KEY_R_CONTROL 0xE4 #define KEY_R_SHIFT 0xE5 #define KEY_R_ALT 0xE6 #define KEY_R_GUI 0xE7 #define KEY_NOKEY 0x00 #define KEY_ERR_ROLLOVER 0x01 #define KEY_POSTFAIL 0x02 #define KEY_ERR_UNDEFINED 0x03 #define KEY_A 0x04 #define KEY_B 0x05 #define KEY_C 0x06 #define KEY_D 0x07 #define KEY_E 0x08 #define KEY_F 0x09 #define KEY_G 0x0A #define KEY_H 0x0B #define KEY_I 0x0C #define KEY_J 0x0D #define KEY_K 0x0E #define KEY_L 0x0F #define KEY_M 0x10 #define KEY_N 0x11 #define KEY_O 0x12 #define KEY_P 0x13 #define KEY_Q 0x14 #define KEY_R 0x15 #define KEY_S 0x16 #define KEY_T 0x17 #define KEY_U 0x18 #define KEY_V 0x19 #define KEY_W 0x1A #define KEY_X 0x1B #define KEY_Y 0x1C #define KEY_Z 0x1D #define KEY_1 0x1E #define KEY_2 0x1F #define KEY_3 0x20 #define KEY_4 0x21 #define KEY_5 0x22 #define KEY_6 0x23 #define KEY_7 0x24 #define KEY_8 0x25 #define KEY_9 0x26 #define KEY_0 0x27 #define KEY_ENTER 0x28 #define KEY_ESCAPE 0x29 #define KEY_DELETE 0x2A #define KEY_TAB 0x2B #define KEY_SPACE 0x2C #define KEY_MINUS 0x2D #define KEY_EQUAL 0x2E #define KEY_L_BRACKET 0x2F #define KEY_R_BRACKET 0x30 #define KEY_BACKSLASH 0x31 #define KEY_HASH 0x32 #define KEY_SEMICOLON 0x33 #define KEY_APOSTROPHE 0x34 #define KEY_GRAVE 0x35 #define KEY_COMMA 0x36 #define KEY_DOT 0x37 #define KEY_SLASH 0x38 #define KEY_CAPS_LOCK 0x39 #define KEY_F1 0x3A #define KEY_F2 0x3B #define KEY_F3 0x3C #define KEY_F4 0x3D #define KEY_F5 0x3E #define KEY_F6 0x3F #define KEY_F7 0x40 #define KEY_F8 0x41 #define KEY_F9 0x42 #define KEY_F10 0x43 #define KEY_F11 0x44 #define KEY_F12 0x45 #define KEY_PRTSCN 0x46 #define KEY_SCR_LOCK 0x47 #define KEY_PAUSE 0x48 #define KEY_INSERT 0x49 #define KEY_HOME 0x4A #define KEY_PAGE_UP 0x4B #define KEY_DELETE 0x4C #define KEY_END 0x4D #define KEY_PAGE_DOWN 0x4E #define KEY_ARROW_RIGHT 0x4F #define KEY_ARROW_LEFT 0x50 #define KEY_ARROW_DOWN 0x51 #define KEY_ARROW_UP 0x52